Cheb, 14. října 2026 – Pětadvacet studentů v sedmi týmech proměnilo během 24 hodin otevřená data Karlovarského kraje v sedm prototypů aplikací zaměřených na zdravotní péči, veřejnou dopravu, cestovní ruch nebo poznávání regionu. Studenti středních, vyšších odborných a vysokých škol pracovali s dostupnými datovými sadami a vytvářeli návrhy digitálních aplikací a služeb. Dva vítězné týmy budou Karlovarský kraj reprezentovat na celostátním Hackathonu veřejné správy v Praze. Akci uspořádalo Krajské inovační centrum Karlovarského kraje (KIC KK) společně s Karlovarským krajem a Západočeskou univerzitou v Plzni.
Hackathon se konal od pátku 9. do soboty 10. října na pracovišti Fakulty ekonomické Západočeské univerzity v Chebu. Cílem hackathonu bylo ukázat možnosti praktického využití otevřených dat v mapových či analytických nástrojích a dalších inovativních aplikacích, které mohou přinést užitek obyvatelům Karlovarského kraje i veřejné správě.
„Otevřená data mají skutečnou hodnotu ve chvíli, kdy je někdo dokáže proměnit v konkrétní užitek,“ říká Martin Hurajčík, 1. náměstek hejtmana Karlovarského kraje. „Hackathon ukázal, že i během 24 hodin mohou nad reálnými daty vzniknout nápady použitelné pro obyvatele, firmy nebo veřejnou správu. Mladí lidé si zároveň ověřili, že data nejsou jen tabulky, ale materiál pro vlastní řešení. Proto jsme soutěž podpořili také finančními cenami.“
Porota hodnotila všechny projekty podle stejných kritérií. Vítěze vybrala zvlášť v kategorii středních škol a v kategorii vyšších odborných a vysokých škol, zatímco druhé a třetí místo bylo společné pro všechny týmy.

Nejen pro programátory
V týmech našli své uplatnění nejen programátoři, ale také studenti, kteří se věnovali práci s daty, navrhovali vizuální podobu řešení, koordinovali týmovou spolupráci nebo připravovali závěrečné prezentace. K načerpání nových sil studentům posloužila aula i improvizovaná odpočinková zóna, kde mohli na chvíli „vypnout“ v křeslech nebo na karimatkách a ve spacácích.
Účastníci měli po celou dobu k dispozici devět mentorů z KIC KK, Západočeské univerzity v Plzni a Odboru informatiky Karlovarského kraje. Konzultovali s nimi práci s daty, technickou stránku projektu, ekonomickou proveditelnost i způsob, jak řešení srozumitelně představit.
„Studenti dostali reálná data, ale žádný připravený postup,“ říká Vlastimil Veselý, ředitel KIC KK. „Museli sami pojmenovat problém, rozdělit si role a během 24 hodin výsledek obhájit. Právě taková zkušenost propojuje školní znalosti s praxí a ukazuje, že zajímavé projekty mohou vznikat i v Karlovarském kraji.“
Kreativitu studentů pozitivně hodnotí také proděkan pro vnější vztahy a komunikaci Fakulty ekonomické Západočeské univerzity v Plzni Jiří Kutlák: „Karlovarský kraj je sice z hlediska počtu obyvatel nejmenším krajem v České republice, ale nápady studentů a navržená řešení ukazují, jak velký potenciál a perspektivu má. Jsme moc rádi, že jsme mohli být součástí této akce, a už teď se těšíme na další ročník.“
Vítězné projekty
V kategorii studentů středních škol Karlovarského kraje zvítězil tříčlenný tým s názvem KOREX, složený ze dvou studentů SPŠ Ostrov a jednoho studenta VOŠ a SPŠE Plzeň. Tým přitom vznikl až těsně před zahájením hackathonu. „Jeden z přihlášených studentů dorazil bez svých spoluhráčů, kteří se nakonec nemohli zúčastnit,” popisuje situaci Pavla Zábojník Brabencová z KIC KK. „Dva studenti SPŠ Ostrov, původně přihlášení jako Já a ten druhý, ho přijali mezi sebe. Nově složená trojice se během hackathonu rozhodla pokračovat pod názvem KOREX a nakonec zvítězila v kategorii středních škol.”
Společnými silami se jim podařilo navrhnout aplikaci Západ GO, která staví na myšlence digitálního turistického pasu Karlovarského kraje. Studenti při její přípravě pracovali s více než 600 datovými záznamy a vytvořili koncept herní aplikace, která motivuje obyvatele i návštěvníky k objevování regionu. Západ GO propojuje cestovní ruch s herními prvky a ukazuje, jak lze existující regionální data využít pro moderní a atraktivní prezentaci Karlovarského kraje.

První místo mezi studenty vyšších odborných a vysokých škol získal dvoučlenný tým z Fakulty ekonomické Západočeské univerzity v Plzni s projektem Dojedeme: k lékaři a zase domů. Jejich aplikace se zaměřila na jeden z praktických problémů Karlovarského kraje, a to dostupnost zdravotní péče, zejména pro starší obyvatele. „Navržené řešení propojuje informace o lékařích přijímajících nové pacienty s možnostmi veřejné dopravy, přičemž zohledňuje nejen dostupnost lékaře, ale také dobu dojezdu a návaznost jednotlivých spojů,” popisuje Pavla Zábojník Brabencová a pokračuje: „Zajímavým prvkem projektu je návrh informačních letáků pro obce, které by mohly seniorům nabídnout přehled lékařů přijímajících nové pacienty včetně informací, jak se k nim veřejnou dopravou dostat a následně se vrátit domů. Projekt názorně ukazuje, že otevřená data nemusí sloužit pouze k vytváření mobilních aplikací, ale mohou pomáhat i lidem, kteří digitální technologie běžně nevyužívají.”
Druhé místo obsadil tříčlenný tým s názvem CTRL+C+V z Integrované střední školy Cheb se svým inteligentním plánovačem výletů Naplánuj to – plánovač výletů a dovolené po Karlovarském kraji. Aplikace má usnadnit návštěvníkům orientaci v turistické nabídce Karlovarského kraje a pomoci jim sestavit program podle vlastních preferencí. Místo složitého vyhledávání jednotlivých turistických cílů nabízí koncept chytrého průvodce, který využívá dostupné informace k plánování výletů.
Na třetím místě skončil pětičlenný tým FAVoriti z Fakulty aplikovaných věd Západočeské univerzity v Plzni. Jejich projekt Kde na západě proměňuje poznávání Karlovarského kraje v geografickou hru. Studenti využili data o hradech, zříceninách a dalších zajímavých místech a vytvořili koncept, který hráče motivuje nejen k virtuálnímu objevování regionu, ale především k jeho skutečné návštěvě.
Výsledné projekty nebo jejich veřejné ukázky jsou dostupné ve veřejném repozitáři na GitHubu s názvem „hackathon-2026”. Odkaz na repozitář je uveden na webových stránkách KIC KK: www.kickk.cz/hackathon-2026.










Od tabulek k nástrojům pro region
Týmy pracovaly primárně s otevřenými daty, která Karlovarský kraj zveřejňuje v lokálním katalogu otevřených dat na dataportálu DATAZÁPAD. Osmičlenná porota složená ze zástupců Nejvyššího kontrolního úřadu, Karlovarského kraje, Digitální a informační agentury, Fakulty ekonomické a Fakulty aplikovaných věd ZČU, společnosti Infigy a XR Institutu hodnotila způsob využití otevřených dat, originalitu nápadu, kvalitu zpracování, přínos řešení pro obyvatele Karlovarského kraje nebo veřejnou správu a závěrečnou prezentaci.
Čtyři oceněné týmy získaly ceny za 65 000 korun
Karlovarský kraj připravil pro čtyři oceněné týmy peněžní ceny v celkové hodnotě 45 000 korun. Vítězové kategorií středních škol a vyšších odborných a vysokých škol získali po 15 000 korunách. Tým na společném druhém místě obdržel 10 000 korun a třetí tým 5 000 korun.
Fakulta ekonomická Západočeské univerzity v Plzni přidala poukázky na nákup v Alza.cz v celkové hodnotě 20 000 korun. Vítězové obou kategorií získali poukázky v hodnotě 6 000 korun, druhý tým v hodnotě 5 000 korun a třetí tým v hodnotě 3 000 korun.
Vítězové obou kategorií budou Karlovarský kraj reprezentovat na celostátním Hackathonu veřejné správy, který v dubnu 2027 pořádá Nejvyšší kontrolní úřad v Praze.

————-
O dataportálu DATAZÁPAD
Dataportál Karlovarského kraje je veřejný informační a datový portál. Zahrnuje analytické výstupy, mapy, infografiky a sekci Otevřená data a slouží jako zdroj dat a informací o Karlovarském kraji pro veřejnou správu, podnikatelský sektor, neziskové organizace, studenty i širokou veřejnost. Otevřená data se dají použít pro analýzy, mapové přehledy i digitální aplikace a jsou pravidelně aktualizována KIC KK ve spolupráci s Odborem informatiky Karlovarského kraje.
Hackathon se uskutečnil v rámci projektu Smart Akcelerátor 3, spolufinancovaného Evropskou unií prostřednictvím Operačního programu Jan Amos Komenský.

